2015年8月23日 星期日

TISSOT Le Locle

        今天新入手TISSOT Le Locle,第一隻機械錶:配戴時手腕運動帶動擺錘,自動上鏈,上滿鏈可運作36~80小時。或是配戴前手動轉錶冠。盒子裡面有保卡,,品牌故事書和各式錶目錄,老闆額外送皮帶,想換時再到店裡請他們換就好。
 






2015年8月22日 星期六

善化 : 七個小日子。

        今天搜尋到一家善化的桌遊店: i-yo 桌遊庭園餐飲。看部落格主的照片是有庭院的

桌遊店!就馬上騎去現場觀摩一下,想看一下這種精緻桌遊店的營運狀況。結果到現場

一看,已經變成餐飲店: 七個小日子,地址:台南市善化區公園路112號。

        是不是因為玩桌遊的玩家坐太久,翻桌率不高呢? 不過我看隔壁的客室還有六桌沒

坐滿,以桌遊店的形式經營應該也是可行的。店內人員有四名,提供焗烤跟小火鍋。菜

單上的咖啡種類有冰滴咖啡, 拿鐵和義式咖啡。在提供餐飲的部分不需要花太多時間。

我看他們四個人也是很忙(中午尖峰時期)。不過到了下午就會有休息時間了。這段時間

讓玩桌遊的人坐,給會教學的員工教學(當然薪水要上調),應該是個好點子吧。
   
        我想之前的店主會轉讓也是因為租金太貴吧,之後我開的桌遊咖啡店,店內設施會

接近這間店的布置,不過燈光會用白光,讓玩桌遊的人看得更舒服。雖然租金高,但咖

啡店果然還是要選在距離幹道近的地方(交通便利)。


套餐260+冰滴咖啡70(套餐飲料五折)





2015年8月19日 星期三

咖啡精品學

        我要開的是桌遊咖啡店,咖啡相關知識一定要熟知。最近開始看韓懷宗的精品咖啡學(上和下冊),再加上飲食誘惑2_咖啡事典。


        現在無糖拒奶的黑咖啡(第三波咖啡)開始盛行。咖啡學這本書介紹了各地咖啡豆的特色以及如何做杯測(技術高的地位和品酒師一樣)。第一波咖啡是指咖啡速食化(即溶和羅巴斯塔豆盛行),第二波咖啡潮指的是精品咖啡(奶和糖的變化)。到了第三波才真正凸顯咖啡原味。

        世界咖啡大師(World Barista Championship 簡稱 WBC)競賽是由美國咖啡協會和 歐洲咖啡協會發起的專業咖啡大師競賽,台灣選拔賽決議將依階段舉行初賽、複賽與決賽,所有賽制全程為 3 階段共 45 分鐘,意即初賽包含創意咖啡製作。

        http://www.taiwancoffee.org/Competition.asp
        台灣咖啡協會可報名參加各種項目的台灣區初選。2009年阿里山咖啡里山咖啡,在WCE杯測賽勝出,古坑崧岳咖啡莊園產出的蜜處理豆也連年打入年度最佳咖啡決賽。



   

2015年8月13日 星期四

桌遊設計提案,咖啡師

桌遊設計提案  20150812開始   桌遊: “咖啡師”  (對應配合 : 開桌遊咖啡店)

輕度策略桌遊,遊戲時間2HR ,適合人數3~6人。

核心概念: 在咖啡大賽獲得優勝(若十年無人達到則看誰的咖啡店最有名)

說明:
    遊戲分三年。連續三年都有咖啡大賽,咖啡大賽分三階段: 拿鐵拉花,調酒咖啡,個人創作咖啡。在咖啡大賽獲得優勝那一年結束時遊戲結束(或已到第十年底),統計大賽名次分數咖啡店名氣分數及命運卡分數決定勝利者。金錢不影響最後排位,因此可以投資;幫助其他玩家開咖啡店。
    玩家每人起始有一塊莊園(原先所種的咖啡豆不一樣)及資產若干,能經營三項的是: 莊園經營,到城市開咖啡店,參加咖啡大賽(若沒有玩家參賽則是事件性質,只會影響當年的熱門咖啡)
    有名的咖啡店會被推薦參加咖啡大賽,此外想報名則要付費(名氣/付費門檻每年都不一樣>主板塊上做一條列表)

起始配置:
    主板塊設置: 城市(供玩家放咖啡店,放置位置影響租金和人氣)、中央:咖啡大賽會場、玩家咖啡店名氣計分條、善心計分條、銀行(供貸款開咖啡店,否則要很多回合才存夠錢開)、咖啡大賽事件卡放置區、好運卡。
    根據抽到的咖啡師角色不同,有對應的咖啡莊園、個人咖啡技能、財產。

回合流程:
一年四個回合。每回合各階段由起始玩家開始輪流執行(順時針)。每名玩家起始行動力是5,咖啡店名氣上升行動力也會上升(對應表做在幫助卡裡)
1.      市場階段:
A.     可創立新的咖啡店,每個人能開的店數無上限。錢不夠的話可以先付押金壓在想蓋的店面,向銀行或玩家貸款(每名只能有一家咖啡店貸款中),銀行貸款審核 : 費時一回合(下回合貸款的錢才會下來),錢必須在四年內還完,若在遊戲結束時有未還完貸款則扣分(:贏下咖啡大賽依舊勝利)
B.     支付咖啡店營運成本(咖啡豆可用自莊園生產的代替),若無法支付則下回合法拍,當回合結束時無法領取咖啡店收入。
C.     學習沖煮咖啡技能(支付:錢及行動力)
2.      莊園營運:
A.     可購買咖啡樹苗,可擴建倉庫,支付照顧莊園成本(錢或是行動力)
B.     拿取販賣咖啡豆收入,各豆種售價取決於城市裡咖啡店的比例。
C.      

待研究項目 :
1.      各種咖啡豆的特色,來決定每家起始莊園所種的咖啡豆和合理的對應起始財產(需要多場測試遊戲來決定)
2.      找美術設計。
3.      研究版權問題
4.      研究出版費用,設計完成後上傳募資平台。


2015年8月1日 星期六

農家樂

        今天和同事玩許久沒開的農家樂,種田生活。這局有三人是第一次玩,沒有互相卡發展。出現內侍,總管,捕漁人,森林主人等等。因為森林主人的關係,木頭供給十分充足。大家過得十分富足。

        玩完農家樂後,又在桌遊店裡玩了星杯傳說跟寶石陣。